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創意單手驅動戰術紳士遊戲《MAJO:魔女之夜》 與魔女們共度的都市恐怖系之作

雖說恐懼和性慾都是人類的原動力,但當這兩個元素碰撞會誕生出怎樣的作品?那就是 EROLABS 最新推出的《MAJO:魔女之夜》。 這是一款將《控制》與《腦葉公司》等都市恐怖風格作品融入紳士要素的遊戲,不只題材相當罕見,並帶來輕鬆又充滿創意的玩法。以下就透過簡單的遊玩心得,一起認識這款新作吧! 故事舞台設定在一個略帶克蘇…

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雖說恐懼和性慾都是人類的原動力,但當這兩個元素碰撞會誕生出怎樣的作品?那就是 EROLABS 最新推出的《MAJO:魔女之夜》。

這是一款將《控制》與《腦葉公司》等都市恐怖風格作品融入紳士要素的遊戲,不只題材相當罕見,並帶來輕鬆又充滿創意的玩法。以下就透過簡單的遊玩心得,一起認識這款新作吧!

 

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故事舞台設定在一個略帶克蘇魯風格的世界,劇情敘述玩家扮演一名被栽贓的殺人犯之子,因故捲入一場邪教事件中,並得知世界即將迎來末日,但凡人卻被高維力量洗腦而無法察覺真相。

 

這時玩家將會意外覺醒,成為這個世界中唯一能夠觀測、改寫這種洗腦的「觀測者」,與魔女組織「MAJO」合作,一起對抗隱藏在世界背後的黑暗,和那些來自異界的怪物。

劇情中不只支持全語音,還夾雜著很多條漫式漫畫和動畫演出,演出誠意方面可說是滿分。再加上尺度是真的大,女主角群也幾乎全員有病,如果喜歡這種風格的玩家應該會感覺相當刺激。

 

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除了劇本選題非常大膽外,遊戲的玩法也很特別,是以單手即可遊玩的直式操作,搭配即時的半自動戰鬥系統。

 

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遊戲中玩家最多可以組織四位魔女加入隊伍,魔女們依照職能定位,被分為輔助系的「支援」、輸出系的「飛襲」、近距離戰鬥的「破陣」、和負責承受傷害的「守護」等四大類別,且每個魔女都還有不同的技能組,玩家必須根據需要將她們編入隊伍。

 

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在戰鬥中,角色會自動進行戰鬥,並根據技能組進行格擋、閃躲、處決等動作。雖然不能直接指揮她們,但可以等待能量累積,藉此主動施放各角色的大招─極式。

 

這些極式基本上全都是範圍類的必殺技,部分甚至還會附帶位移效果,玩家可以自由調整施放的角度、位置和順序,藉此盡可能達成更大的戰略效果。

 

例如小編選用的奶媽芝潔,她的極式是兩條可以調整開闔角度、還能同時造成傷害和治療隊友的直線,這樣只要稍加調整,就能一邊奶到隊友一面殺敵。雖然操作簡單,但依然有一定的技術空間。

 

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且除了戰鬥之外,遊戲還有簡單但意外有趣的養成要素。例如我們除了透過升級「法則」和剛剛四大類型的分類等級,進一步強化整體魔女成員的強度之外,遊戲還允許隊伍中每名角色,可以再額外裝備兩個同類的角色。

 

這些被裝備的角色會為上陣隊友提供她們的「擾動技」,就如同現在流行的倖存者系遊戲一樣,這些擾動技其實就相當於額外技能,會自動為該角色提供新的特效。

 

雖然目前角色還有點少,效果不算太明顯,但可以想見之後陸續增加角色後,那這些擾動技的搭配就會變得很重要,甚至足以讓角色強度產生質變。以輕量化的紳士手遊來說算是相當有意思的設計。

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除了還有豐富的主線和素材副本可以打之外,紳士遊戲最重要的,當然還是要想辦法澀澀了。雖然這裡面女主角個性都有點嚇人,但澀澀起來一點都不含糊。遊戲中沒有所謂的好感度設定,但當玩家將角色培養到指定星級,就能解鎖她專屬 H 事件。

 

除了豐富的 Live2D 和全語音支援外,偶爾還會帶上一些過激的玩法。只能說相當有狂氣和病嬌的味道。當然並不是全部女主角都這樣,還是有相當一部分偏純愛系路線,但畢竟都要玩這款遊戲了,有病妹子才是更貼切的對象,對吧?

 

順道一提,雖然真正澀澀要素只存在於 H 事件中,但實際上主線過場演出中就有不少類似環節,所以在公共場合遊玩還是要小心點……畢竟紳士遊戲何時會出現大面積膚色可沒有人能預測阿!

 

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總結來說,《MAJO:魔女之夜》是一款在劇本和演出上相當有主見,同時也能兼顧玩法創新的紳士遊戲。不只大膽選題和演出很讓人驚嚇,玩法也有著相當的毒性,雖然 H 要素相比於其他遊戲來說可能比較少一點,但對於偏好稍重口味的觀眾來說或許卻是恰到好處,可說是融合得相當成功。

 

目前《MAJO:魔女之夜》已經正式上線,有興趣的玩家可以直接前往 EROLABS 官方遊戲網站,或是相關平台商店下載遊玩。
 

相關連結:

《MAJO:魔女之夜》官方網站

Source: 4Gamers 4Gentlemen