一款游戏四种主题一次满足,改良型转珠三消游戏【魅惑万花筒】
由Cup Dragon开发的《魅惑万花筒》,PlayMeow在8月5号发行于steam平台。 四段完全没有交集的短故事,了解这些女主角经历了哪些事情,狐娘─紫苑、女仆─爱莉、魔法少女─唯依、神秘店员─莉莉亚,你会想弄清楚她们最终的结局是什么吗? 游戏总共有分为四段的短故事,刚好对应四位女主角,四段故事也对应着四种完全不…
由Cup Dragon开发的《魅惑万花筒》,PlayMeow在8月5号发行于steam平台。
四段完全没有交集的短故事,了解这些女主角经历了哪些事情,狐娘─紫苑、女仆─爱莉、魔法少女─唯依、神秘店员─莉莉亚,你会想弄清楚她们最终的结局是什么吗?
游戏总共有分为四段的短故事,刚好对应四位女主角,四段故事也对应着四种完全不一样的主题。
紫苑是人跟妖的恋情、爱莉是调教跟NTR、唯依是魔法少女跟黑化堕落、莉莉亚是缘份跟纯爱,一款游戏能玩到四种黄游主题还是蛮不错的,就是可惜游戏内容量倾向小品的关系,每一段的故事都不长。
游戏玩法除了基础的转珠三消以外,最明显的一个调整就是它算是一种回合制战斗,可以看到女主角们的技能跟出招回合数,只要回合数还没到就都是玩家的回合。
并且跟一般的转珠三消不一样的点就是玩家出招的回合并不是转一下就算一个回合,而是用倒数计时的方式,时间结束之前可以自由转动,在这个时间内你反应跟手速够快就能无限制消珠。
落下的珠子就算多个连成线也不会自动消掉,这时候只要过去点一下就能消掉了,甚至不用转,还有一个不一样的特点就是一般转珠游戏通常需要三个以上珠子连成线才会消掉,这款的特色是只要有三个珠子相邻在一起就能消,所以三个排成L型也能消,算是大幅降低点击消珠的条件。
游戏的CG事件只要推进剧情就可以自动触发,在通关后的画廊里会解锁自由模式,可以自由调整动作快慢跟女主角的表情等等。
游戏是全程的日文配音,但是这个配音有点小尴尬,从游戏中的对话可以感觉到声优们应该是有配音技巧的,可是不知道为什么,剧情里的情感表现有点搭不上情景,声音有明显的抑扬顿挫,就是听不出跟当下情景的情绪链接,那种感觉就很像拿了台词本,结果台词本上没有写明这段对话的情景要的是什么情绪的感觉。
本作的点击消珠以及放低的消珠条件,就算是对于转珠游戏的理解程度没有到很深的玩家,也可以很轻易玩出连环消的那种爽快感。
四段故事能同时吃到多种主题的黄游也不多见,虽然每个故事都很短是一个挺大的问题,很多情感的堆栈还不够,剧情就已经进入下一阶段了,但就以一款转珠三消的小品游戏来说,这个内容量还算是可以的了。
CG量对比内容量来说算是中规中矩,不过比较令人在意的点是每个CG的作画品质稍微有点不一样,如果比较不在意这方面的话,CG有动态、有静态、光影变化跟表情细节都做得还不错。
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Source: MURAX2
